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        <title><![CDATA[Tout sur RPG Maker]]></title>
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        <description><![CDATA[Un blog d&eacute;di&eacute; a la cr&eacute;ation de RPG (Role Playing Game) avecRPG maker vous y trouver&eacute; des script tutoriaux et librairies pour ce logiciel]]></description>
                    <item>
    <title><![CDATA[script pour faire un zelda]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgmaking.canalblog.com/archives/2006/03/06/1475655.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 06 Mar 2006 12:18:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Bon je suis entrain de créé un scrpt pour faire un zelda, c'est pas très evident mé je m'en sort pas tros mal une fois terminé je vous en ferais biensurs profité je me suis basé sur le script : Abs v3 programmé par Near fantastica vous pouvé le télecharger... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[djslash53]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[Joué avec la souris sous RMXP]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgmaking.canalblog.com/archives/2006/03/02/1456394.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 02 Mar 2006 18:24:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Permet de jouer le jeu avec la souris ( déplacement, menu ... ) Testé et fonctionnel. En plus des scripts de la souris dans la démo, vous aurez un menu amélioré pour la souris ainsi que d'autres scripts ( ombre, temps réel ... ) Démo : Télécharger ( 1,00... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[djslash53]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[Ajout de 3 scripts rmxp]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgmaking.canalblog.com/archives/2006/02/25/1427578.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 25 Feb 2006 13:27:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Ajout de 3script rmxp pour crée une interface de jeu plus conviviale un script pou ajouter des donné ds le menu sauvegarde un second pour faire un menu tournant et un troisieme pour crée des jauges ds votre systeme de combat(jauges PV PM et ATB) ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[djslash53]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Supprimer les sauvegardes avec le script +de slots]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgmaking.canalblog.com/archives/2006/02/25/1427529.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 25 Feb 2006 13:17:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Ce script sert à afficher le lieu où vous sauvegardez, les charas des leaders , d'avoir plus de slots que 4 et de supprimer les sauvegardes en appuyant sur Z ... Créez un nouveau script au dessus de "main" et appelez-le "Save_Max" ... Mettez dedans le... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[djslash53]]></dc:creator>
    </item>
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    <title><![CDATA[Ring menu]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgmaking.canalblog.com/archives/2006/02/25/1427474.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 25 Feb 2006 13:02:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[le ring menu est un menu spécial en forme de cercle très agréable Pour l'installer allez dans l'éditeur de scripts , et créez au dessus de "main" un script appelé "Ring_Menu" mettez .... #==============================================================================#... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[djslash53]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Nouveau système de Combat]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgmaking.canalblog.com/archives/2006/02/25/1427400.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 25 Feb 2006 12:42:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Créér un nouveau script au dessus de: "Main" que vous appelerez: "New_battle".Ensuite Copier-Coller ce code dans "New_Battle": #==============================================================================# ¦ New_Battle#------------------------------------------------------------------------------#... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[djslash53]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[encore 2 tutoriaux en plus]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgmaking.canalblog.com/archives/2006/02/23/1418332.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 23 Feb 2006 18:09:10 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Ajout, de 2 tutoriaux RM2K un pour affiché la carte du monde al'ecran et l'autre pour créé un limit break a la FFVII dans un combat ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[djslash53]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Comment créer un objet carte ?]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgmaking.canalblog.com/archives/2006/02/23/1418308.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 23 Feb 2006 18:05:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Voici comment créer un objet qui affiche une carte qui, quand vous appuyez sur Cancel, disparaît et vous ramenne au menu. Créer l'objet Créez un objet nommé Carte: Classification: Switch Price: 0 Use Number of times: Limitless ON Switch: [0001:Carte affiche]... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[djslash53]]></dc:creator>
    </item>
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    <title><![CDATA[Comment créer un Limit Break ?]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgmaking.canalblog.com/archives/2006/02/23/1418285.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 23 Feb 2006 18:00:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Voici comment créer un Limit breake, c'est à dire une attaque puissante que vos perso ne peuvent réaliser que quand ils ont les HP bas, ou sous l'effet d'un sort spécial (par exemple). Ceci est l'idée de base, à vous de développer un système plus complexe.... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[djslash53]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Bases de RPG Maker 2000 et 2003]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgmaking.canalblog.com/archives/2006/02/20/1401185.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 20 Feb 2006 15:12:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[RPG Maker 2000 et 2003: Le tutorial pour RPG Maker 2003 est simple et pratique, si vous faites ceux pour RPG Maker XP vous remarquerai une technique différent que j'ai utilisé pour les tutoriaux. Tutorial à la suite: Ce tutorial doit être fait du début... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[djslash53]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Les Bases Rpg Maker Xp]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgmaking.canalblog.com/archives/2006/02/20/1401172.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 20 Feb 2006 15:10:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[La Bases: Création d'un nouveau projet + Interface général des touches: Ce tutorial va vous aider à la création d'un nouveau projet et la manipulation de l'interface général. Création d'un nouveau projet: A) Ouvrez le logiciel en utilisant cette icône:... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[djslash53]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Système de combat type Action-RPG avec RPG maker 2000 ]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgmaking.canalblog.com/archives/2006/02/20/1400791.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 20 Feb 2006 14:02:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Ce tutoriel est destiné a créer un jeu avec un système de combat type Action-RPG, mais vous ne pouvez n'avoir qu'un seul personnage qui combatte, vous ne pouvez pas utilisez attack power, agility, et mindforce de votre personnage, aussi cela peut s'avérer... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[djslash53]]></dc:creator>
    </item>
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    <title><![CDATA[Ajout d'un script]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgmaking.canalblog.com/archives/2006/02/16/1383607.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 16 Feb 2006 21:42:15 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Voici un petit script ajouté pour remplacer les noms des objets par des icones sous rmxp ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[djslash53]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Remplacer les objets par des icones dans le menu]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgmaking.canalblog.com/archives/2006/02/16/1383592.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 16 Feb 2006 21:40:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Ce script permet d'enlever les noms des objets et laisser les icônes. Remplacez le script "Window_Item" par celui-là : class Window_Item < Window_Selectable def initialize super(0, 64, 640, 416) @column_max = 10 refresh self.index = 0 if $game_temp.in_battle... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[djslash53]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Ajout d'un tutorial]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgmaking.canalblog.com/archives/2006/02/15/1378095.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 15 Feb 2006 20:29:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Voici un petit tutorial ajouté pour faire suivre les personnage sous rm2k et rm2k3 ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[djslash53]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Faire en sorte que les perso se suivent sur la carte]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgmaking.canalblog.com/archives/2006/02/15/1378083.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 15 Feb 2006 20:27:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Note: Ce tutorial requière beaucoup de connaissance sur RPG Maker 2000. Je vais utiliser des éléments spéciaux incluant les Variables, les Fork Condition, et les Cycles. SVP soyez sur que vous connaissez ces concepts de base avant d'essayer de suivre... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[djslash53]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Ouverture officielle du blog]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgmaking.canalblog.com/archives/2006/02/15/1376960.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 15 Feb 2006 17:17:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Bienvenue sur rpg making Aujourd'hui mon blog vous ouvre officiellement ces portes. Il s'adresse au personne souhaitant créé des jeux en n'ayant aucune connaissances en programation j'espere que ce blog vous plaira et maintenant bon surf a vous tous ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[djslash53]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Logiciel de programmatiàon]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgmaking.canalblog.com/archives/2006/02/15/1376923.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 15 Feb 2006 17:11:01 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Pour télécharger les logiciels nécéssaire a la programmation de votre RPG cliquz sur le lien ci dessous http://cloudsoft.free.fr/LDME/index.php?page=6 ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[djslash53]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Afficher le lieu dans le Menu]]></title>
    <link><![CDATA[https://rpgmaking.canalblog.com/archives/2006/02/15/1376368.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 15 Feb 2006 15:32:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Type : MenuDifficulté : MakerAuteur : InconnuSource : http://www.pictural.fr/florian/lieumenu Ce script va vous permettre d'ajouter dans le menu, le lieu où le personnage se trouve actuellement. Il faut tout d'abord créer le script nommé 'Window_Location'... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[djslash53]]></dc:creator>
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